스탯로그스포츠 통계 연구소 · 유럽 6대 리그 확률 분석

읽는 법

1. 승·무·패 확률 막대

파랑 = 홈팀 승, 회색 = 무승부, 주황 = 원정팀 승입니다. 세 숫자를 더하면 100%입니다. 굵은 테두리가 모델이 가장 높게 본 결과입니다.

2. 핸디캡 막대

강한 팀이 1점을 주고 시작한다고 가정합니다. 핸승 = 강한 팀이 2점 차 이상 이김, 핸무 = 정확히 1점 차로 이김, 핸패 = 그 밖의 모든 경우(무승부·패배 포함)입니다.

3. 예상 스코어와 스코어표

모델이 계산한 가장 가능성 높은 점수 3개입니다. 1등 스코어라도 확률은 보통 10% 안팎입니다. 축구는 우연의 몫이 커서 한 점수가 높은 확률을 갖기 어렵습니다.

4. 최근 폼과 상대전적

최근 5경기 결과(승·무·패)와 두 팀의 최근 맞대결 기록입니다. 참고 자료일 뿐이며 모델 확률에는 이미 시간 가중으로 반영되어 있습니다.

5. 모델은 어떻게 계산하나요?

다이슨-콜스(Dixon-Coles) 모델을 씁니다. 팀마다 공격력·수비력을, 리그마다 홈 이점을 과거 경기 결과로 추정하고, 최근 경기에 더 큰 비중(반감기 약 1년)을 둡니다. 두 팀의 예상 득점을 만든 뒤 0-0, 1-0, 2-1 … 모든 점수의 확률을 계산하고 합쳐서 승·무·패, 핸디캡, 스코어 확률을 얻습니다.

6. 한계

부상·징계·이적·감독 교체·날씨·동기부여 같은 정보는 모델에 없습니다. 시즌 초에는 표본이 적어 불확실합니다. 그래서 모델 성적표에서 과거 성능을 공개합니다.

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